Murder Mystery 2, geralmente chamado de MM2, é um jogo de sobrevivência por rodadas do Roblox criado por Nikilis. Cada rodada atribui papéis secretos aos jogadores. Um jogador se torna o Murderer, um se torna o Sheriff, e o resto são Innocents. A diversão vem de esconder seu papel, ler os outros jogadores, sobreviver e usar o momento certo para agir.
Fluxo básico de uma rodada: entrar no lobby -> votar ou esperar por um mapa -> receber um papel secreto -> jogar a rodada -> ganhar XP, moedas ou itens -> voltar ao lobby.
Innocents vencem sobrevivendo até o tempo acabar ou ajudando o Sheriff ou o Hero a eliminar o Murderer.
Sheriff vence identificando e atirando no Murderer.
Hero é um Innocent que pega a arma dropped após a morte do Sheriff e então atira no Murderer.
Murderer vence eliminando o Sheriff e todos os Innocents antes da rodada acabar.
| Papel | Objetivo | Estratégia para iniciantes |
|---|---|---|
| Innocent | Sobreviver e ajudar a identificar o Murderer. | Fique alerta, evite cantos isolados, observe quem está com uma faca, colete moedas com segurança e vá em direção à arma dropped apenas quando for seguro. |
| Sheriff | Proteger os Innocents e atirar no Murderer. | Mantenha seu papel em segredo, fique próximo a áreas abertas, não fique no meio de aglomerações e nunca atire sem evidências. |
| Hero | Pegar a arma dropped e deter o Murderer. | Espere por um tiro limpo, mantenha distância e não corra para dentro do alcance da faca. |
| Murderer | Eliminar todos sem ser baleado. | Não revele a faca cedo demais, isole alvos, use cantos e rotas do mapa e evite perseguições óbvias na frente do Sheriff. |
Sua melhor arma é a informação. Observe movimentos, mortes e quem está correndo de onde.
Se você vir o Murderer, crie distância em vez de correr em linha reta por corredores estreitos.
Se o Sheriff morrer, a arma cai no chão. Pegá-la pode transformar você no Hero, mas correr para a arma sem pensar muitas vezes resulta em morte.
Colete moedas quando for seguro, mas sobrevivência importa mais do que moedas.
O Sheriff é o único jogador que nasce com uma arma.
Mantenha sua identidade escondida. Se o Murderer souber quem você é, você vira o primeiro alvo.
Um tiro errado pode matar um Innocent e punir o Sheriff, então espere por provas claras.
A arma tem um delay de recarga após cada tiro. Use-a de perto ou média distância em vez de atirar em pânico de longe.
A faca é entregue pouco depois do início da rodada, então use os primeiros segundos para se misturar.
Você pode esfaquear de perto ou arremessar a faca à distância.
Elimine jogadores isolados primeiro, depois pressione grupos quando a posição do Sheriff for incerta.
Se o Sheriff errar um tiro, essa janela de recarga é sua chance de atacar.
| Plataforma | Faca | Arma |
|---|---|---|
| PC | Pressione 1 ou use a barra de ferramentas. Clique esquerdo para esfaquear. Pressione E ou clique direito para arremessar. | Pressione 1 ou use a barra de ferramentas. Mire com o mouse e clique esquerdo para atirar. |
| Mobile | Use o botão de equipar ou a barra de ferramentas. Toque perto dos jogadores para esfaquear ou use o botão de arremesso quando disponível. | Equipe a arma e depois toque no alvo. |
| Console | Use os prompts de bumper e trigger no jogo. | Use os prompts de bumper e trigger no jogo. O suporte para controle pode variar. |
Standard / Casual: o melhor modo para iniciantes. Aprenda os papéis, mapas e timing aqui primeiro.
Assassin: um modo mais agressivo baseado em alvos designados. Experimente depois de entender movimento e mira.
Disguises / modos especiais: as regras do modo podem mudar como as identidades são mostradas, então leia a descrição do modo no jogo antes de começar.
Recomendação para iniciantes: comece com Standard ou Casual até conseguir sobreviver consistentemente, identificar comportamento suspeito e usar a arma com calma.
Aprenda os corredores comuns, salas abertas, esconderijos e becos sem saída.
Evite se prender em uma sala com apenas uma saída.
Espaços abertos são mais seguros para o Sheriff e o Hero porque dão mais espaço para mirar.
Corredores estreitos ajudam o Murderer porque o alcance da faca e ataques surpresa são mais fortes ali.
Se você ouvir ou ver confusão perto, afaste-se em vez de seguir a multidão sem pensar.
Moedas aparecem pelo mapa e são usadas para comprar itens da loja como caixas, efeitos e pets. O limite normal de moedas por rodada é 40, enquanto jogadores com Elite Gamepass podem coletar até 50.
Facas são usadas pelo papel de Murderer ou Assassin.
Armas são usadas pelo papel de Sheriff ou Hero.
A maioria das armas são variantes cosméticas. Armas raras têm visual melhor ou valor de troca, mas elas não substituem bom posicionamento, mira e consciência.
Prioridade para novos jogadores: colete moedas com segurança, abra caixas apenas quando quiser cosméticos e foque em aprender os mapas antes de se preocupar com itens raros.
A troca permite que jogadores troquem armas, pets e alguns itens diversos. Efeitos, emotes e rádios não são negociáveis. A troca é restrita a jogadores nível 10 ou superior.
Hábitos seguros de troca
Não troque só porque alguém está te pressionando.
Verifique o valor, demanda, raridade e estabilidade do item antes de aceitar.
O menu de troca tem um breve delay de aceitação após a mudança de itens, então use esse tempo para reverificar ambos os lados.
Cuidado com "troca de confiança", "empréstimo", "eu adiciono depois" ou outras promessas fora da janela de troca.
Jogue o modo Standard ou Casual primeiro.
Gaste algumas rodadas aprendendo mapas e rotas de fuga.
Como Innocent, pratique sobrevivência e identificação de movimentos suspeitos.
Como Sheriff, só atire depois de ver a faca, uma kill ou provas muito fortes.
Como Murderer, mantenha a calma, isole alvos e evite mostrar a faca cedo demais.
Colete moedas apenas quando não te colocar em perigo.
Ignore trocas arriscadas até entender os valores dos itens.
Innocent: sobreviva e observe. Sheriff: espere por provas e atire com cuidado. Hero: pegue a arma apenas quando for seguro. Murderer: misture-se primeiro, ataque quando isolado.